บทความ

หน่วยการเรียนรู้ที่6 ข้อครวปฎิบัติสำหรับผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ

ข้อควรปฏิบัติสำหรับผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ข้อควรปฏิบัติสำหรับผู้ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ  20 ข้อควรปฏิบัติ ที่เพิ่มความปลอดภัยในการใช้งานคอมพิวเตอร์          10 ข้อควรปฏิบัติทั่วๆ ไป ที่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการใช้งานคอมพิวเตอร์ ข้อควรปฏิบัติทั่วๆ ไป 10 ข้อ ที่ช่วยเพิ่มความปลอดภัยในการใช้งานคอมพิวเตอร์ มีดังนี้       1. เปิดใช้งานซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยและทำการอัพเดทให้ทันสมัยอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่ใช้งานคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปเชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายไร้สายแบบสาธารณะที่ไม่มีการเข้ารหัสข้อมูล อย่างเช่นในบริเวณสนามบิน ร้านกาแฟ และในสถานที่สาธารณะต่างๆ      2. ติดตั้งผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นที่จะช่วยปกป้องการใช้งานอินเทอร์เน็ตหรือการดาวน์โหลดไฟล์ลงเครื่องคอมพิวเตอร์แบบครบวงจร     3. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ป้องกันภัยที่ใช้ว่า ครอบคลุมการป้องกันทั้งระบบอีเมล์ เครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ และโปรแกรมแอพพลิเคชั่นการประมวลผลที่ใช้ทั้งหมด และสามารถทำการแจ้งเตือนเกี่ยวกับปริมาณ ทร...

หน่วยการเรียนรู้ที่5 ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานหรือโครงงาน

รูปภาพ
ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานหรือโครงงาน การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างชิ้นงานหรือโครงงานอย่างมีจิตสำนึกและความรับผิดชอบ เป็นเจ้าหน้าที่ที่ผู้สร้างชิ้นงานหรือผู้จัดทำโครรงานด้วยคอมพิวเตอร์ทุกคนต้องตะหนักและปฏิบัติตามแนวทางที่ถูกต้อง เพื่อให้เกิดความภาคภูมิใจในผลงานที่เป็นของตนเองอย่างแท้จริง โดยไม่คัดลอกผลงานผู้อื่นทำซ้ำ ดัดแปลงแอบอ้างผลงานของผู้อื่นมาเป็นของตนเอง เพราะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ้ทางปัญญาโดยการพัฒนาโครงงานเกี่ยวกับซอฟแวร์หรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ด้วยเหตุผลนี้นักเรียนจึงต้องศึกษาพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ให้เข้าใจก่อนลงมือทำ 1.             ลักษณะการใช้งานลิขสิทธิ์โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตามพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 โปรแกรมคอมพิวเตอร์ถูกจัดเป็นงานลิขสิทธิ์ประเภทหนึ่ง ซึ่งได้รับความคุ้มครองในฐานะงานวรรณกรรม การคุ้มครองงานลิขสิทธิ์เป็นไปโดยอัตโนมัติไม่ต้องจดทะเบียน หรือต้องมีข้อความหรือสัญลักษณ์แสดงความเป็นเจ้าของของลิขสิทธิ์ปรากฏอยู่กับผลงานลิขสิทธิ์ โดยทั่วไปการซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์จากผู้จำหน่ายไม่ได้หม...

หน่วยการเรียนรู้ที่4 การนำเสนอ

รูปภาพ
 ชนิดของกราฟิก   ประเภทของกราฟิกส์ การสร้างภาพกราฟิกด้วยคอมพิวเตอร์ มีวิธีการสร้าง 2 แบบ คือ แบบบิตแมพ (Bit Mapped) และแบบเวกเตอร์ (Vector) หรือสโตรก (Stroked) แต่ละแบบวิธีการรสร้างภาพดังต่อไปนี้  Bitmap กราฟิกแบบบิตแมปความหมายที่ค่อนข้างจะตรงไปตรงมา คือ มีลักษณะเป็นช่องๆ เหมือนตาราง แต่ละบิตก็คือส่วนหนึ่งของข้อมูลคอมพิวเตอร์ (ซึ่งก็คือสวิตซ์ปิดเปิดในหน่วยความจำ "1" หมายถึงเปิด และ "0" หมายถึงปิด) และสวิตซ์ปิดเปิดนี้ก็ยังหมายถึงสีดำและสีขาวอีกด้วย ดังนั้น ถ้าเราเอาบิตที่แตกต่างกันในแต่ละตารางมารวมกันเข้า เราจะสามารถสร้างภาพจากจุดดำและขาวเหล่านี้ได้ กราฟิกแบบบิตแมปทุกชนิดมีลักษณะที่เหมือนกันอยู่บางประการ ถ้าทำความเข้าใจส่วนต่างๆ เหล่านี้ เราสามารถที่จะหลีกเลี่ยงหรือป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ Pixel คืออะไร พิกเซล (เป็นคำที่ใช้แทนองค์ประกอบของภาพ) เป็นองค์ประกอบพื้นฐานของภาพบิตแมป ซึ่งองค์ประกอบย่อยๆ เหล่านี้ถูกรวมกันเข้าทำให้เกิดภาพ เราคงคุ้นเคยกับการที่ส่วนประกอบย่อยๆ มารวมกันเพื่อประกอบเป็นรายการสิ่งของต่างๆ เป็นต้นว่า เอาแต่ละชิ้นของบล็อกกระจกมาประกอบกั...